Космические рейнджеры 2: Как получить уникальный корабль
В игре Космические рейнджеры 2 игроков ждет интересные возможности. Одно из таких возможностей — получение уникального корабля. В игре 3 корпуса: синий, зеленый и красный. Чтобы получить уникальный корабль необходимо выполнить несколько условий.
Подробная информация ниже (нажмите на изображение, чтобы увеличить):

Все корабли имеют свои плюсы:
Убийца — этот корпус корабля очень хорош в бою. Если вы любитель пострелять, то постарайтесь заполучить его.
Скала — этот корпус корабля непробиваемый, что также показывает себя с отличной стороны в бою.
Болид — этот корпус корабля для боя не сильно хорош, но зато он быстро летает.
Космические Рейнджеры 2/Доминаторы: Совет (Советы и тактика к игре)
Если вам нужно крутое оружие, то найдите корабль, просканируете его, если вам оружие понравилось, то наберите [ctrl]+[shift]+Drop, и оружие ваше!
Код действует и на доминаторов, только жаль их просканировать нельзя. Или этот код можно применить в другой ситуации. Например за вами гонится какой нибудь корабль, который хочет вас замочить, а у вас к примеру структура 170/459, и вы набираете этот код, и теперь вы можете его замочить, а он убегает!
Знаете ли вы.
. что в «Космических рейнджерах 2» можно по желанию сыграть в любой квест, планетарный бой или аркадную схватку?
Для этого в главном меню нужно нажать:
• Вызов списка квестов: Ctrl+Shift+livebook
• Вызов списка карт планетарных боев: Ctrl+Shift+robotrumble
• Активация аркадного режима: Ctrl+Shift+fastfingers
. как увидеть в КР2 портреты разработчиков?
Знатоки первой части уже, наверное, интересуются, куда их на этот раз запрятали. Теперь они «сидят» глубже, чем раньше.
Нужно сразиться с Терроном на его планете (или загрузить карту боев terron, как указано выше) и довести одного робота с бомбой и полным здоровьем (!) в комнату в центре карты. Там взорвать его — и наблюдать эффект.
А я скажу еще больше про код: [ctrl]+[shift]+Drop — если вам нужно побыстрее и побольше денег, то таким же образом сканируйте корабли (желательно пиратские) и обязательно смотрите, что и сколько стоит, у кого аппаратура подороже — того и DROP’айте, затем быстренько садимся на ближайшую планету и продаём все это добро (или своё, а новое ставим себе!)
P.S. жаль что этот код работает только раз в 60 дней, но поверьте я так сколотил "состояние". 8)))
Часто возникает необходимость замочить особо зловредного пирата. Пираты же совсем не дураки — получив в лобешник из всех стволов, они удирают к ближайшей планете и сидят там, пока не отремонтируют корпус. Чтобы этого избежать, советую спрятать все пушки в трюм когда пирату останется пара дней пути до планеты. После чего летите подальше от этой планеты — пират погонится за вами.
Если вам лень валить главарей используйте эту фишку!
Есть в игре такой артефакт с помощью которого можно вызывать доминаторов(чаще всего прилетают келлеры-синнего цвета). Прилетаете в систему, ну например, в Орион, там сидит Блазер(красный).
Валите все коробли кроме этого бубы Блазера, затем используйте артефакт вызова доминаторов и наблюдайте что будет!
(ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:лучше не убивайте Келлера в гиперпространстве в начале игры, это возможно и не сложно(сам в 3001 году валил!))
Если нужны бабки, а читёром становиться не хочется, то наймите партнёра, продайте ему ВСЁ, приказываете выкинуть содержимое трюма, подбирайте его и повторяйте опперацию. Только не выкидывайте вещи, которые он может поставить в слот: не выкурете обратно. только без патча 1.5.
В начале корабль никакой, оборудование такое же. Что делать?
Если вы мастер (или где рядом), то смело летим валить доминаторов.
Заметьте, что если сдавать шмот с них на научный базы, то там дается очень сладкий бонус.
По началу будет тяжеловато, но как только "заработают" научные базы, т.е. хай тек выйдет на межгалактические рынки, станеч довольнотаки приятно.
Другой более безопасый вариант.
выполняем задания. Желательно планетарные бои, за них бабок дают больше + неплохие модули. евстевственно качаем обаяние.
Помните, что денежка за работу зависит от обаяния и звания.
после полного прокача я зарабатывал по 200 000 за рейс. правда тратил.
Еще есть способ быстренько накопить деньжат. Просто летите с другими короблями на доминаторов, уничтожаете их и собираете причендалы по 1000-100000 деньжат, потом едете в научный центр и продаете по двойной цене. Мне попался предметик за 225 с лишним тысяч!
Я разработал целую тактику прибыльной и интересной войны с доминаторами. С помощью этой тактики я легко и в одиночку освобождал системы и целые сектора. Итак, рецепт:
1) необходимо оборудование корабля: 5ю мультирезонаторами, мощным дроидом (чем круче, тем лучше), корпусом на примерно 700hp, и захватом на 150 едениц. Остальное — по желанию. Это минимальный начальный комплект необходимого оборудования.
2) теория: многие обратили внимание, какое оружие стоит у доминаторов. Я имею ввиду особенно вертиксы и ИМХО-9000. Это оружие массового поражения: при наведении на один корабль им поражаются все однотипные суда в радиусе действия. Немного похожи на вертиксы и ИМХО-9000 "наши" мультирезонаторы, разве что они поражают не всех вокруг, а только тех кто находится непосредственно рядом с целью. Так вот, если вы оборудовали корабль соответственно пункту 1), то летите в любую захваченную доминаторами систему.
3) прилетев, направляйтесь к ближайшей необитаемой платнете и зависайте над ней. К вам слетятся доминаторы. Мочите их с пяти стволов, причём цельтесь в середину кучи и наблюдайте за эффектом. Когда броня корпуса уже будет где-то в районе опасном к гибели, садитесь на необитаемую планету.
4) вся фишка в том, что пока вы сидите на планете и жмёте "пробел", дроид чинит корпус. Когда починит, взлетайте, и повторяйте пункт 3). И так до освобождения системы.
5) если вам удастся собрать в коллекцию 5 вертиксов, то на планету даже садиться не придётся))))). Этакая батарея будет сносить всю мелочь за два хода, а с остальными без мелочи уже легче разобраться.
6) поначалу это будет не очень гладко и легко, но если вы наладите "бизнес" по продаже доминаторских поторохов научным станциям, то денег будет много, а деньги=всё.
7) имея корабль с такими характеристиками:
Корпус 1270hp, 23 броня, 5 вертиксов 54-120 урона, защита 60%, дроид 70 ед, захват 500, прочее "на уровне", я освобождал системы подряд, одну за одной, даже не садясь чтобы починиться. Денег было больше 10 лямов и не убавлялось. А начинал с пункта 1)
8) когда уже окрепните, летите в далёкие системы, и собирайте ВСЕ потроха (предварительно позаботившись о вместительном корпусе). Там вам не будут мешать своим нахлебничеством другие рейнджеры.
Еще один способ заработать хорошие деньги на заданиях.
Есть такой препарат в медицинских центрах называется он дубльплекс, его придется поискать, он периодически появляется во всех мед центрах как впрочем и другие препараты. В описании этого препарата внятно ничего не написано, но в конце говориться, что он повышает сумму вознаграждения за выполнение заданий. Приняв его мы получаем максимальный размер вознаграждения, больше всего получается за выполнение текстовых квестов. Я получал за некоторые почти по 300000 за раз. И это не предел, чем дальше игра тем больше денег предлагают. Так можно заработать пару миллиончиков и смело мочить доминаторов не думая о цене за ремонт.
Если вы пират, то вам есть хорошый совет: когда вы хотите грабануть какой-то корабль, то берите с собой пирата потому что (если пират вас боится) когда у корабля осталось мало жизней, приказуйте дать денег или выбросить груз, а потом скажите пирату чтобы он отцепился и лайнер (или ктото тдругой) даст вам денег.
Вот один способ завести крутое оборудование в самом начале игры (3000-3005г)
1) Для начала советую поискать "осколочное орудие". Довольно мощная пушка для начала игры.Если играете с кодами, то набирите код на "большие деньги" и летите на научную базу, там всё прокачиваете. Ещё нужен хороший захват, желательно 60-100ед.
2) С этим боекомплектом летаете и валите доминаторов (в самом начале поставьте уровень доминаторов "крутые", это обязательно). Тогда при первой встрече с ними у меня у них было оружие типа дезентегратора и мультирезонатора. Как только я набрёл на стайку доминаторов, замочив их,обзавёлся 2мя дезентами (46-60весом(!), дезенты в особенности у штипов). Желательно иметь при себе артефакт "локализатор взрывной волны". Если нет артефакта, то можно на штипе использовать drop. Может ещё повезти и из эквентора вывалется "турбогравир", но весит он 150-200, обидно, не поднять.
Способ заработать деньги:
Можно конечно выполнять квесты, но лучше сдавать шмотьё доминаторов по двойной цене.Очень хорошо сдавать координатор, он стоит 7-15штук + двойная цена.Тот же дезентегратор стоит 30-100штук(. ), но уружие учёные по двойной цене не берут (козлы).
Внимание! Данный текст рекомендуется к прочтению только тем, кто либо никак не может пройти какой-то квест, либо тем, кто хочет найти новые пути выполнения какого-нибудь задания. Тем, кто ещё не пробовал самостоятельно выполнить задание, текст противопоказан, удовольствие от квеста может исчезнуть полностью!
Текстовые квесты во второй части "Космических Рейнджеров" остались одной из самых лучших частей игры. По сравнению с первой частью их количество увеличилось, а содержание существенно расширилось.
Текст рассчитан на тех, кто уже пытался проходить задания, поэтому здесь не приводятся их подробные описания, зато рассматриваются различные способы прохождения и труднодоступные вещи.
Так как во многих квестах стартовые условия генерируются каждый раз по разному, то дать стопроцентную тактику, работающую всегда, очень сложно, поэтому если у вас не по лучается пройти по предложенной методике — попробуйте ещё раз и она сработает.
В большинстве квестов доступны несколько путей успешного завершения задания. Я постарался вкратце рассмотреть их все, но также привожу и один из подробно рассмотренных способов прохождения (там, где это возможно).
Вот список всех текстовых квестов игры:
Амнезия
Банкет
Бомбер
Борзухан
Водитель
Водолаз
Военкомат
Выборы
Гайд-нет
Глубина
Джампер
Елус
Ксенолог
Ксенопарк
Лабиринт
Легкая работа
Лыжный курорт
Мастер Иике-Бааны
Министерство
Музон
Наркотики
Олимпиада
Парк Аттракционов
Пачвараш
Пилот
Пицца
Плазмошашки
Проигрыватель
Роботы
Сварокок
Фараон
Фарюки
Фонсеры
Цитадели
Квест Тюрьма выделен отдельно из-за его особенностей.Амнезия
Цель: вспомнить своё задание и выполнить его
Заказчик: гаальцы
Планета выполнения: пеленги
Требования к игроку: нет
Очнувшись в больнице и оплатив счёт за своё лечение, выходим на волю. Состояние — как после недельного запоя – ничего не помню, ничего не знаю, что делать не представляю. Для начала необходимо узнать, что мы забыли на этой планетке. Идём в космопорт и обыскиваем свой собственный корабль. Ясности это не прибавляет, но зато теперь у нас появляется станер. Перед дальнейшими похождениями лучше сделать несколько приготовлений. В продуктовом магазине покупаем бутылку водки, а в охотничьем – глушитель и оптический прицел.
Подготовившись таким образом, идём в дом санитара, который нас подобрал. Перед тем как зайти к нему, прислушиваемся к голосам, раздающимся из соседней квартиры. Входим туда, глушим малока станером и требуем от пеленга оружия. Становимся счастливыми обладателями автоматического ружья. Чтобы бандиты, ограбившие квартиру, не мучились, уничтожаем обоих. А от прибывшего стража порядка откупаемся при помощи бутылки водки.
Далее идём к санитару. Поговорив с ним, у знаём про гаальца из бара «Золотая Лилия». Туда и направляемся. Гаалец частично восстанавливает нашу память своим рассказом и, сообщив пароль, направляет в охотничий магазин. Придя туда, говорим пароль и получаем карту с местонахождением наркобарона и несколько патронов для ружья. Возвращаемся в бар и вместе с гаальцем направляемся на виллу мафиози.
Теперь начинается боевая часть задания. Спрятавшись в кустах, стреляем в первого охранника. Обходим дом и, встретив двух охранников, приказываем гаальцу стрелять в одного, а сами при этом разбираемся с другим. Заходим в дом и спускаемся в бункер. Вместе с гаальцем расстреливаем пеленгов и преследуем сбежавшего охранника. Тот остановится у запертой двери. Чтобы открыть дверь необходимо решить задачку. Тем, кто не хочет думать над ней, привожу формулу для расчёта кода замка: Х=(10*(2^n))-10; где n – число дней. Когда дверь открывается, заходим туда. Отворяем ближайшую дверь и парализуем сидящего за столом малока. Осматриваем мониторы и спускаемся на нижний этаж. Ворвавшись в кабинет наркобарона, натыкаемся на засаду и предпочитаем сохранить свою жизнь сдачей.
После этого можно смеясь узнавать про то, какое на самом деле было наше задание на этой планете.
В квесте есть ещё несколько дополнительных возможностей. Так, при помощи пароля полученного от убитого пеленга (у которого ещё друг малок был) можно попасть в лапы к бандитам Пуляя Косорукого. Если с честью выйти из этого противостояния, то карманы игрока пополняться дополнительными патронами. На вилле наркобарона можно убить большое количество охр
Космические рейнджеры 2 Революция читы

В этой статье вы найдете Космические рейнджеры 2 Революция читы и сможете получить все преимущества, больше денег и возможностей для прохождения. Игра перемещает геймера в далекие 3300 года, когда галактику захватили разумные роботы. Только вам под силу освободить галактику от захватчиков, или принять противоположную сторону. Полноценный сюжет в котором игрок занимает главную роль, будущее зависит от ваших решений. Игра работает на ПК, поэтому и способ ввода достаточно простой.
Космические рейнджеры 2 Революция коды влияют на ход игры очень сильно и позволяют расширить список возможностей. Как и в GTA вы можете получить дополнительные способности, которые использовались в ходе тестирования игры. Некоторые задания можно пройти несколькими способами, повторяя разные этапы.
Испытывайте разнообразные тактики и идеи, данные хитрости расширять список действий для поклонников данной игры. Установленные рекорды с помощью кодов не засчитываются, но являются хорошей тренировкой в других условиях.
Космические рейнджеры 2 Революция читы:
- Следуйте инструкции внизу статьи, чтобы отключить строку с надписью «читы» вверху экрана.
- Чтобы использовать коды, нужно зажать кнопки [Shift] и [Ctrl] и вводить нужный код.
- Код на быструю починку, автоматически чинит все детали на корабле, для использования вводите 0- [Shift]+[Ctrl]+Repair
- Увеличить количество доминаторов на 12 штук в каждой системе — Вызов : [Shift]+[Ctrl]+KlissanMax
- Вызов на битву, корабли доминаторов начинаются вторгаться в систему под сигнал. (не более 20 доминаторов) — Вызов : [Shift]+[Ctrl]+KlissanCall
- Получить 1000 очков рейнджера, код — находясь в центре рейнджеров, набрать [Shift]+[Ctrl]+RangerPoints
- Получить нужное количество очков, чтобы повысить звания на + 1 выше, код работает только, если звания не достигло максимального уровня — Вызов : Находясь на военной базе, набрать [Shift]+[Ctrl]+NextRank
- Получить уникальную, крутую пушку в магазине — набрать [Shift]+[Ctrl]+CoolWeapon
- Случайная пушка за 1 кредит, вводить код нужно находясь на планете — набрать [Shift]+[Ctrl]+LowCostWeapon
- Получить 2 кварковых бомбы, код нужно вводить находясь в космосе — [Shift]+[Ctrl]+Bomb
- Получить случайный артефакт, работает код только если в трюме лежит меньше 10 вещей. А вводить нужно находясь в гипере — [Shift]+[Ctrl]+Artefact
- Космические рейнджеры 2 Революция чит на деньги, позволят получить + 10 000 cr, что позволяет получить много денег в любой момент времени и проводить любые улучшения без ограничений, для использования вводите код — [Shift]+[Ctrl]+Money
- Забрать все оборудования в ближайшего игрока, с корабля исчезает все оборудования которое требуется для полета. Но код на распространяется на Махпеллу, использовать его можно в космосе — [Shift]+[Ctrl]+Drop
- Уменьшить все оборудования на корабле в 2 раза. Размер корпуса остается прежним, код нужно вводить находясь в космосе — [Shift]+[Ctrl]+Paking
- Получить доминаторское оборудования от ученых, вводите его находясь на научной базе — [Shift]+[Ctrl]+KlissanItem
- Находясь на пиратской станции, набирайте код и становитесь пиратом на 100%. Все корабли и планеты уменьшаются по отношению к пирату на 60 %, а сила пушек растете на 10-20 единиц — [Shift]+[Ctrl]+WeaponStrength
- Набирайте код в космосе и получайте 10 кварковых бомб на расстоянии 800-1500 — [Shift]+[Ctrl]+10Bomb
- Случайная база появляется в системе игрокам, код нужно использовать на планете — [Shift]+[Ctrl]+RndBase
- Ранее закрытый сектор, откроется после ввода чита. Использовать его нужно находясь на пиратской станции — [Shift]+[Ctrl]+OpenMapSector
- Много денег Космические рейнджеры 2 Революция код, добавит + 100 000 кредиток на счет — [Shift]+[Ctrl]+HugeMoney
- Уменьшить планеты уменьшаются на 50% по отношению к кораблю игрока. Радиус оружия удваиваться в 2 раза — [Shift]+[Ctrl]+PelengSurprise
- Увеличить корпус игрока на 30%, он полностью ремонтируется, использовать данный код можно находясь в космосе — [Shift]+[Ctrl]+SuperHull
- Данный код включит ненависть к рейнджерам всех остальных кораблей, при этом все масштабы сохраняются — [Shift]+[Ctrl]+HateRangers
- Добавить по пирату в каждую коалицию, вводить код нужно находясь на пиратской базе — [Shift]+[Ctrl]+Pirates
- Каждый игрок может использовать эти коды в самом начали игры, не нужно получать чит-очки.
Коды Космические рейнджеры 2 Революция ускоряющие прохождения:
- Для ввода следующих кодов достаточно зажать комбинацию [Shift]+[Ctrl] и вводить нужный код.
- Режим бога в космосе, или код на бессмертие — GOD
- Включить страдание от любого заболевания в персонажа — ILLNESS
- Получить 5 несложных вертикосв — VERTIX
- Отключить перезарядку оружия, или код на неограниченное количество патронов и топлива — AMMO
- Создать идеальный корпус главного игрока — IDEAL
- Включить эффект адских доминаторов — HELL
- Получить все артефакты бесплатно — -ARTS
- Кошмарные доминаторы — NIGHTMARE
- Включить навыки на максимум — SKILL
- Сохранять состояния оборудования на максимуме — TECHNIC
- Получить все медали, даже незаслуженные — MEDAL
- Разблокировать все микромодули — MODULE
- Жуткие доминаторы — HORROR
- Получить укол всех стимуляторов одновременно — STIMULANT
- По 100 штук каждой программы в арсенал — PROGRAM
- Открыть всю карту — SHOWMAP
Чтобы деактивировать читы Космические рейнджеры 2 Революция просто перезапустите игру. Данные коды разнообразят игру и позволят получить дополнительные возможности.