Какие бывают кольца 100 к 1 ответ
Перейти к содержимому

Какие бывают кольца 100 к 1 ответ

  • автор:

100 к 1. Какие бывают кольца?

Чтобы победить в игре "Сто к одному", то надо ответить на вопрос про то, какие обычно бывают кольца. И вот правильные ответы на этот вопрос:

  1. обручальные;
  2. золотые;
  3. олимпийские;
  4. поршневые;
  5. гимнастические;
  6. серебряные.

Вот как нужно ответить:

  1. Обручальные (самые главные для людей колечки)
  2. Золотые
  3. Олимпийские (символ спорта и олимпиад)
  4. Поршневые
  5. Гимнастические (настоящие спортсмены отвечали)
  6. Серебряные

А в ювелирных магазинах колец и их названий еще больше: и с бриллиантами, и с изумрудами, и платиновые, но это я наверно меркантильна, раз меня на ювелирку потянуло)

100 к 1. Что может быть круглым?

яйца (в том числе и типа киндер сюрприза) и т.д. и т.п.

бусы заколка резинка сережки и пр.

В игре Сто к одному играющим нужно ответить на популярный вопрос о том,что на самом деле может быть круглым.И если логически подумать,то можно назвать многие вещи такой формы и они могут быть у яблока к примеру,у мячика,круглым является кольцо,круглой может быть булочка,отмечают круглый юбилей,круглой является планета Земля.А вот каким образом нужно дать правильные ответы на этом уровне в игре Сто к одному:

Шap-он на самом деле является круглым. Cтoл-он тоже бывает круглым и за ним можно обедать или заседать. Мяч-он по форме круглый и бывает для разных видов спорта и игры. Kpyг- у него форма такая. Земля -она круглая и крутиться вокруг своей оси.Apбyз-он круглой формы.

И это будут верные ответы.

Многое можно вспомнить что может быть круглым

  1. Первое что вспоминается ЗЕМЛЯ.

2.Независимо футбольный,волейбольный МЯЧ круглой формы

3.ГОЛОВА у человека.

4.БИСЕР для рукодельниц

5.КЛУБОК из ниток.

6.персонаж из сказки КОЛОБОК.

7.ЛАМПОЧКУ тоже модно посчитать как шарообразной формы.

8.МЕДАЛЬ у спортсменов

9.ЛУПА или ЛИНЦА

  1. Буква О или цифра 0

11.АРЕНА в цирке.

12.ДИНАМИК в колонках.

  1. МОНЕТЫ.

Очень много чего можно вспомнить.

Так интересно, а что же может быть круглым, ведь иногда мы путаем понятия шарообразный с округлым, а круглый — это круг, и больше ничего. Думаю не я одна запутываюсь в понимании, поэтому отвечу как большинство, надеюсь. Круглый — это шар, стол, мяч, круг, земля, арбуз, год, лицо, дата, юбилей, обруч, торт, солнце и так далее.

Много что может быть круглым, вот вам мои варианты ответов:

  • Земля и другие планеты;
  • Солнце и Луна;
  • Круглый дурак;
  • Круглый отличник (двоечник);
  • Воздушный шар;
  • Круглые зрачки, глаза;
  • Шар, сфера;
  • Снежок, снежный ком;
  • Круглая голова, лицо;
  • Круглый год;
  • Мячик;
  • круглая тарелка, блюдо.

Сразу хочется ответить, что круглым может быть дурак. Могу предположить, что для мобильной версии игры «100 к 1», люди на улицах давали свои правильные ответы в такой последовательности —

  • земля
  • планета
  • глобус
  • мяч
  • шар
  • обруч.

Самый популярный ответ — шар .

Бывает и круглый стол .

Мяч тоже круглый .

Люди сказали , что круглым бывает круг 🙂 .

Пятый ответ — Земля .

Ну и шестой по популярности ответ в этой игре — арбуз .

Вот так ответили люди .

Круглыми могут быть следующие предметы:

9) Земля, земной шар или планета;

10) Различные небесные тела, планеты, спутники и так далее.

4 круг Самый очевидный ответ в данном вопросе

Арбузы не всегда бывают круглые, они ещё в добавок и бывают квадратные к стати, а что прикольно квадратный арбуз.

Круглым может быть:

  • яйцо,
  • солнце,
  • дурак,
  • блин,
  • отличник(-ца),
  • ноль,
  • идиот,
  • земля,
  • планета,
  • лицо,
  • животик,
  • тарелка,
  • нос,
  • луна,
  • озеро,
  • зеркало,
  • яблоко,
  • клубок ниток,
  • узелок(на палочке через плечо),
  • медаль,
  • торт,
  • арена цирка,
  • потолок цирка,
  • крышка,
  • отпечаток от слоновой ноги,
  • круг.

Круглым может быть стол;

круглым может быть лицо;

круглым может быть аквариум;

круглым может быть телевизор;

круглым может быть торт;

круглым может быть цилиндр;

круглым может быть юбилей;

круглым может быть обруч;

круглым может быть логотип.

2 Солнце и Луна;

3 Круглый дурак;

4 Круглый отличник (двоечник);

5 Воздушный шар;

6 Круглые зрачки, глаза;

8 Снежок, снежный ком;

9 Круглая голова, лицо;

круглая тарелка, блюдо.

Круглым может быть:

сечение, пицца, стол, год, лицо, планеты/спутники/астероиды/звезды, тарелка, дурак, дата, колесо, отверстие, мяч, цена, ванна, зеркало, кнопка, блин, глаза, диск, фрисби, монетка, пуговица.

Сто к одному

Режиссёр: Алексей Солянов (1995—1998),
Юрий Первушин (1998—2017),
Денис Березенко (2017—2022) Редакторы: Павел Кабанов (1995),
Елена Орлова (1995—1996),
Сергей Городенский (1995—2011),
Михаил Палатник (2012—2022),
Марина Кошкина (1996—2000, 2005—2013),
Сергей Дубов (1996),
Елена Куролес (2000),
Владимир Пехлецкий (2000—2009),
Игорь Журин (2001—2009),
Вера Петрова (2013—2022),
Оксана Устинова (2013—2022),
Нина Савельева (2016),
Ольга Хворова (2016—2022) Производство: Студия 2В Композитор: Александр Иванов (1995—2000)
Олег Литвишко (аранжировка, 2000—2013)
Антон Грызлов (2013—2022)

Страна: Россия Россия Язык: Русский Количество сезонов: 25

Выпуски: 1 451 (на 01.05.2022)

Производство:

Продюсеры: Сергей Пехлецкий,
Андрей Могирев Исполнительный продюсер: Андрей Могирев (с осени 2018 года должность упразднена)

Продолжительность: 25 минут (1995—1997)

39 минут (1997—н.в.)

Вещание:

Канал: НТВ (8 января 1995 — 29 декабря 1996),
МТК/ТВ Центр (11 января 1997 — 20 сентября 1998),
РТР/Россия-1 (10 октября 1998—н.в.) Период трансляции: с 8 января 1995 — настоящее время Похожие передачи: «Магия десяти», «Family Fortunes», «Family Feud», «Familiada», «Битва умов»

«Сто к одному» — командная развлекательная телеигра на канале «Россия-1», цель которой — угадать наиболее распространённые ответы на риторические вопросы, данные людьми с московских улиц в результате опроса. Ведущий программы — Александр Гуревич.

Содержание

Правила игры

В каждой программе принимают участие две команды по пять человек в каждой. В основном, в командах состоят специально приглашённые «звёзды» или подобранные по профессиональному признаку люди.

Весь игровой процесс делится на пять игр: «простую», «двойную», «тройную», «игру наоборот» и «большую игру».

В студии игры присутствует табло, на котором показывается статистика текущей игры: количество «промахов» у обеих команд, их счета, размер «фонда», а также шесть строк с самыми популярными ответами людей на заданный вопрос. В большой игре, ввиду некоторых изменений в правилах, показываются в два столбика ответы двух игроков и количество людей, ответивших так же. В правом нижнем углу указан текущий счёт.

Простая игра

И простая, и двойная, и тройная игры начинаются с определения команды, которая будет первой давать ответы на поставленный вопрос. К игровому столу подходят по одному представителю от каждой команды (в простой игре — капитаны, а в последующих играх следующие по очереди игроки); затем ведущий задаёт вопрос, после прочтения которого игроки должны успеть нажать на специальную кнопку раньше своего соперника. Первый участник, сделавший это, получает возможность озвучить свою версию и проверить её на наличие в числе шести популярных ответов граждан. Если такая версия присутствует, и она не первая по популярности, соответствующая строка открывается, очки, равные количеству людей, давших такой же ответ, перечисляются в «фонд» игры, а ведущий спрашивает у другого участника ответ на этот же вопрос. Задача второго участника — назвать версию, которая окажется популярнее, нежели ответ соперника. В случае удачного ответа, ведущий уходит к команде второго игрока, иначе — к команде первого. К команде первого участника ведущий уходит также в случае, если представитель этой команды дал самый популярный ответ — потому, разумеется, соперник не может назвать более популярную версию.

Если же ни один участник не смог угадать ответ, на их место приглашаются следующие члены команды. Право первого ответа на вопрос получает игрок, прошлый представитель команды которого первым нажал на кнопку. И так происходит до тех пор, пока хотя бы один игрок не даст ответ, присутствующий на табло.

После этого ведущий по кругу опрашивает членов команды, заработавшей на это право, до тех пор, пока не прозвучит три неверных ответа, либо до момента полного открытия табло с версиями. За каждую угаданную версию очки за неё переходят в «фонд», а если команда откроет все шесть строк, то весь «фонд» отправится к ней на счёт.

В случае трёх ошибочных версий, данных командой, ведущий проводит блиц-опрос другой команды: он по очереди, начиная с пятого игрока, опрашивает всех членов команды, кроме капитана, который выбирается самой командой до игры. После этого он должен принять решение: принять ли какую-нибудь из версий команды, или же дать свою. Ответ, который назовёт капитан, и будет проверяться на табло. Если он действительно находится в числе оставшихся неоткрытых ответов, фонд раунда достаётся команде, в ином случае — переходит к соперникам.

Если по окончании игры не все версии были угаданы, ведущий открывает оставшиеся ответы.

Двойная игра и тройная игра

Двойная и тройная игры ничем не отличаются от простой, кроме множителя очков: в двойной и тройной играх все получаемые очки умножаются на два и на три, соответственно, и приглашением к игровому столу следующих в очереди игроков.

Игра наоборот

Эта игра появилась с 5 апреля 1997 года. Название «Игры наоборот» говорит само за себя — здесь игрокам выгоднее угадывать не первый по популярности ответ, а наоборот — шестой. Чем ниже строчку на табло занимает ответ, данный командой, тем больше очков она заработает. Если же версии на табло не оказалось, команде не будет начислено ни одного очка.

Распределение очков
Первая строка 15
Вторая строка 30
Третья строка 60
Четвёртая строка 120
Пятая строка 180
Шестая строка 240

Озвучив вопрос, ведущий даёт двадцать секунд командам на обсуждение, после чего капитаны дают ответы, которые не должны совпадать между собой. Первой называет ответ команда, имеющая меньше очков на счету (в первые месяцы существования Игры наоборот очередь выпадала команде, победившей в жеребьёвке «до первого проигрыша» перед Простой игрой). Затем ведущий по порядку открывает строчки табло с ответами (хотя зачастую ведущий открывает и в произвольном порядке, по желанию команд). В случае обнаружения версии какой-либо команды очки сразу же перечисляются на их счёт.

Вопросы в Игре наоборот в основном начинаются со слова «Самый…» или т. п. Например: «Самая популярная новогодняя песня».

Команда, набравшая наибольшее количество очков после четырёх игр, побеждает в игре.

Большая игра

В «большой игре» принимают участие два представителя команды-победительницы (до 29 марта 1997 года по результатам тройной игры, с 5 апреля 1997 года — игры наоборот). Они должны выбрать, кто будет начинать игру, а кто на время игры первого игрока удалится в специальную комнату.

После принятия решения первому игроку предстоит дать ответы на пять вопросов за пятнадцать секунд. Затем ведущий с участником поочерёдно проверяют ответы последнего на наличие людей, давших такой же ответ (синонимы в «большой игре» не считаются). В случае наличия таких людей в «фонд» добавляются очки за этот ответ, равные количеству людей, ответивших так.

Второму игроку, вернувшемуся из-за кулис после игры первого участника, ответы последнего и очки за них не показываются, однако текущий «фонд» не скрывается. На сей раз, за двадцать секунд ему предстоит дать ответы на те же самые вопросы. Если его ответ совпал с ответом предыдущего участника, специальный сигнал предупредит об этом, и игроку нужно будет дать другую версию. Далее происходит такая же процедура проверки ответов.

Если фонд «большой игры» достигнет 200 очков или больше, команда получает приз от программы. В 1995—1997 годах он составлял 5 миллионов рублей, затем стал больше — до 10. С 4 января 1998 года (после деноминации) джекпот составлял 5 000 рублей, но затем был повышен до 10 000 рублей. С 1 апреля 2000 года джекпот увеличен до 25 000 рублей, а с 28 сентября 2014 до 50 000 рублей. В выпуске от 25 июня 2017 года джекпот составлял 150 000 рублей.

В случае проигрыша до конца 1997 года каждый член команды получал деньги от спонсора программы, равные общему количеству очков, умноженному на 1 000 рублей. После деноминации данные «утешительные призы» некоторое время сохранялись, но уже в прямом переводе очков в рубли.

В начале 2015 года, в честь 20-летия программы, правила Большой игры были немного изменены. Теперь к очкам, которые заработал первый игрок за ответ на первый вопрос, добавляются очки, равные количеству лет программы в эфире. Например, в 2015 году добавляется 20 очков, в 2016-м — 21 очко, и так далее. Такой бонус предлагался в течение 5 лет, вплоть до конца 2019 года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *