"I и O": интересно, что означает этот символ ?

Эти кнопки мы видим практически ежедневно, ведь каждому приходится включать и выключать различные электроприборы, а это и компьютер, и смартфон, и электрочайник с кофеваркой и многие многие другие. Но почему на них именно эти значки? Почему кнопка включения/выключения именно так маркирована?

Все очень просто. Символы «I and O» очень напоминают 1 и 0, которые в свою очередь в двоичной системе и кодировали понятия «включить» и «выключить». именно так и было принято помечать электроприборы со времен Второй мировой войны.

А в 1973 году Международная электротехническая комиссия стандартизировала символ для кнопки выключения питания в том виде, каким мы знаем его и сегодня.
Шпаргалки UI дизайнера: создание кнопок

Кнопки – мой любимый элемент дизайна. В этой статье мы рассмотрим различные типы кнопок, виды взаимодействий и состояний. Для экономии времени сконцентрируемся на «нормальных» кнопках. Поэтому будем игнорировать переключатели, вкладки, флажки и другие подобные типы кнопок.
Итак, в этой статье мы рассмотрим:
- Кнопки действия
- Общие стили кнопок
- Выбор цвета и стиля кнопки
- Состояния кнопок и обратная связь
- Надпись кнопки
- Сенсорные цели
- Размещение кнопок
- Кнопка доски почета
- Заключительные мысли
1. Кнопки действия
В этом разделе мы рассмотрим иерархию кнопок и язык, на котором они общаются. Действия кнопок определяются не тем, как они выглядят (хотя пользователи должны иметь возможность понять по внешнему виду, что обозначает та или иная кнопка), а скорее тем, как они используются.
1. Кнопки призыва к действию (CTA/C2A)
Кнопка призыва к действию, в зависимости от ситуации, обычно побуждает пользователей зарегистрироваться/купить сейчас/залогиниться и т.д. Такие кнопки нужно использовать там, где платформа хочет настоятельно предложить действие, которое следует сделать пользователю.
Кнопка призыва к действию.
Для призыва к действию мне нравится использовать округлые кнопки, так как они достаточно эффективно привлекают внимание.
2. Первичное действие
Хотя кнопки призыва к действию и первичного действия могут выглядеть одинаково, я бы хотел их разделить. В то время как кнопки CTA выполняют свою функцию, первичные кнопки должны быть сильным визуальным индикатором, который поможет пользователю осуществить путешествие. Такие кнопки следует использовать в ситуациях, когда пользователь хочет «Завершить», «Начать», «Далее» и так далее.
Кнопка первичного действия.
Для кнопок этого типа я использую простые прямоугольные кнопки с округлыми краями.
3. Вторичное действие
Вторичные кнопки – это кнопка «Назад» возле первичной кнопки «Далее». Или кнопка «Отмена» возле кнопки «Подтвердить». Вторичные кнопки – это альтернатива первичного действия, которое мы предоставляем пользователям.
Два варианта вторичных действий рядом с первичными.
Для данных кнопок рекомендуется использовать контурные кнопки или текстовые ссылки.
4. Третичное действие
Третичные кнопки обычно используются для разных действий. Например, когда действие важно, но может не соответствовать тому, что пользователь хочет сделать в данный момент. Это может быть кнопка «добавить друга», «изменить», «добавить новое» или «удалить», при условии, что эти действия не первичные.
Третичные кнопки в разных формах.
Проще говоря, для этого нужно использовать менее заметные стили кнопок.
2. Общие стили кнопок
В этом разделе мы рассмотрим общие стили кнопок. Стиль – это просто эстетика кнопки, а не то как ее следует использовать.
Сплошные кнопки
Все просто, сплошные кнопки – это кнопки со сплошной заливкой.
Сплошная кнопка.
Контурные и призрачные кнопки
Контурные кнопки – это кнопки без заливки. Несмотря на то, что они часто используются взаимозаменяемо, контурные кнопки обычно светлого цвета (с темным контуром и текстом), а кнопки-призраки – темного цвета (со светлым контуром и текстом).
Контурная кнопка (слева) и призрачная кнопка (справа).
Закругленные кнопки
Закругленные кнопки – это кнопки, у которых радиус углов максимально скруглен.
Закругленная кнопка.
Примечание: Расположенные рядом закругленные кнопки выглядят ужасно. Каждый раз, когда вы располагаете рядом несколько закругленных кнопок, где-нибудь плачет UI дизайнер.
FAB (плавающая кнопка действия)
Плавающие кнопки действий – это продуманное дизайнерское решение, популярное в Google Material Design. Хотя они могут выглядеть как кнопка со значком, фактически они используются для первичного действия на экране.
Кнопка FAB.
Текстовая ссылка
Текстовые ссылки – это очень простой тип кнопок. Есть несколько способов показать, что надпись является ссылкой. Это может быть цвет, подчеркивание, положение ссылки, или просто сам текст (например, «Читать дальше»).
Оформление текстовых ссылок.
Когда дело касается цвета, большинство сайтов используют синий, так как он наиболее идентифицируем как ссылка.
Кнопка “значок с надписью”
Популярность кнопок-значков возросла, но некоторые кнопки все еще нуждаются в надписи, чтобы правильно передать сообщение.
Кнопка “значок с надписью”
Самое сложное в работе с такими кнопками – найти правильное соотношение иконки и шрифта.
- Вариант 1: размер иконки соответствует высоте заглавных букв.
- Вариант 2: размер иконки намного больше высоты строки.
Предупреждение: Если значок лишь немного больше высоты заглавных букв, он будет выглядеть негармонично.
Кнопка-значок
На кнопке-значке нет надписи, присутствует только иконка. Благодаря этому они экономят много места в интерфейсе. Также они позволяют размещать на небольшом пространстве и другие кнопки-значки.
Кнопки-значки в разных стилях.
Предупреждение: Если вы разрабатываете продукт для плохо разбирающихся в компьютерах людей, используйте кнопку с надписью. Особенно для кнопок с более абстрактным содержанием.
Иконка рядом с текстовой ссылкой
Некоторые текстовые ссылки могут дополняться иконкой. Обычно они не выходят за высоту строки.
Кнопки ссылки с иконками.
3. Выбор цвета и стиля кнопки
При дизайне кнопок необходимо учитывать несколько факторов.
1. Цвет
Во время дизайна продукта вы всегда должны думать о людях недостатками. Чтобы убедиться, что цвета доступны каждому, вы можете использовать онлайн-сервис для проверки контрастности. Вот тот, который я использую.
Разноцветные кнопки.
Кроме того, при выборе цветовой палитры следует учесть язык цвета. Так, как несогласованность контекста и цвета может вызвать путаницу.
Кнопки «Удалить», «Просмотреть предупреждения», «Сохранить» и «Еще».
Например, зеленая кнопка «Удалить» собьет с толку любого пользователя, как и красная «Сохранить».
2. Закругление углов
Закругление углов, а именно свойство border-radius – это то, что придает кнопкам индивидуальность. Кнопки с острыми краями выглядят более серьезно, а с закруглением более непринужденно.
Кнопки с разными настройками радиуса скругления.
Примечание: как упоминалось ранее, не располагайте несколько закругленных кнопок рядом, поскольку это режет глаз.
3. Тень
Тень на кнопке создает ощущение, будто кнопка находится за пределами страницы, и это действительно привлекает внимание. Тени также могут быть использованы для обозначения различных состояний. Material Design использует тень очень органично, делая кнопку «ближе» при наведении курсора.
Кнопки с разными настройками тени.
4. Стиль надписи
Стиль надписи зависит от шрифта и от того, насколько легко его читать. При выборе шрифта убедитесь, что он разборчивый.
Кнопки с разными стилями надписей.
Вот несколько простых способов сделать шрифт читабельным:
- Лучше использовать заглавные буквы в начале каждого предложения или капитализировать начальные буквы всех слов в предложении, чем делать все буквы заглавными. (Хотя Material Design использует кнопки со всеми заглавными буквами).
- Убедитесь, что цвет надписи выделяется на фоне кнопки. В этом поможет этот инструмент.
- Выбирая шрифт убедитесь, что он разборчивый и достаточно большой. Также шрифт должен быть средней плотности.
5. Вертикальный отступ
Размер кнопки играет большую роль в доступности интерфейса. Большинство неопытных дизайнеров скажут что-то вроде «Кнопки должны иметь высоту 36 пикселей». Это не лучшее решение, особенно для веб-дизайна. Всегда нужно учитывать высоту строки используемого вами шрифта и добавлять к нему единицу измерения. Например: «Надпись моей кнопки имеет высоту строки 20 пикселей, а отступ по вертикали 8 пикселей».
Кнопки с разным вертикальным отступом.
Спросите зачем? Существует две причины:
- Люди с нарушениями зрения могут увеличить шрифт в браузере, следовательно, нужно изменить размер шрифта без сокращения высоты кнопки.
- Так разработчики создают кнопки – они добавляют отступы к блочным элементам верстки, а не к высоте строки.
6. Горизонтальный отступ
Первый вариант:
Выровняйте ширину кнопки по сетке. Это хороший способ, который позволяет сохранить все кнопки одинаковой длины. Однако это ограничивает количество слов, которые вы можете использовать.
Кнопки, ширина которых определяется сеткой.
Второй вариант:
Настройка отступа по бокам. Я обычно устанавливаю некий стандарт минимальной ширины кнопки, чтобы не было очень маленьких кнопок. Хотя этот способ дает возможность вместить любое количество текста, кнопки могут получиться очень неровными.
Кнопки, ширина которых определяется отступом и длиной надписи.
4. Состояния кнопок и обратная связь
Состояния кнопок позволяют пользователю узнать, может ли он кликнуть или уже это успешно сделал. Также следует помнить, что кнопка может иметь несколько состояний. Например, она может быть «активной» и «зависать» одновременно.
1. Активное и неактивное состояние
Активное состояние – это когда кнопка «кликабельна». Хотя это покажется очевидным, важно отметить, что кнопка может быть неактивна, если пользователь не выполнил необходимые шаги. Например, если не введено имя и адрес электронной почты, пользователь не сможет нажать кнопку «Подтвердить».
Активная и неактивная кнопка.
2. Hover & hover off (навести курсор/убрать курсор)
На десктопных устройствах кнопка должна иметь разные состояния, чтобы пользователь знал, что на нее можно нажать. Также анимация может побудить пользователя к нажатию. Обычно состояние «hover off» противоположно состоянию «hover on», но это не обязательно.
Кнопка, реагирующая на наведение курсора.
Примечание: Состояния наведения никогда не будут видны на планшете и мобильном телефоне, потому что пальцы не могут «зависать». Поэтому если вы разрабатываете приложение, не беспокойтесь об этом состоянии.
3. Фокус внимания
Состояние фокуса довольно сложно для понимания. Так что самый простой способ объяснить – показать его в действии.
Если у пользователя слабо развита мелкая моторика, возможно придется использовать навигацию в виде вкладок. Для того чтобы показать, что кнопка вкладки «кликабельна», но еще не нажата, должно быть состояние «фокуса».
Другой пример состояния фокуса – когда вы нажимаете на поле ввода. Если бы вы начали печатать, заполнилось бы только это поле ввода, а не другое.
Состояние фокуса по умолчанию – это синее свечение, которое вы, несомненно, видели на сайтах. К счастью, мы живем во время, когда можно создавать собственные состояния кнопок. Похоже, большинство дизайнеров используют одинаковые визуальные подсказки для состояний наведения и фокуса.

4. Нажатие кнопки
Нажатие кнопки – это состояние, когда курсор или палец пользователя удерживает кнопку. Когда пользователь отпускает свой палец или курсор, кнопка выглядит как нажатая.
Кнопка, демонстрирующая состояние нажатия.
5. Нажатая кнопка
Кнопки нуждаются в нажатом состоянии, чтобы указать пользователю, что они были нажаты.
Кнопка, демонстрирующая состояние нажатой.
5. Надпись кнопки
1. Использование глаголов
Большинство кнопок содержат глаголы для указания того, что кнопка будет делать, например, «Сохранить», «Опубликовать», «Редактировать». Хотя «Назад» и «Далее» не являются глаголами, в контексте интерфейса они работают одинаково. Мне нравится использовать структуру “глагол” + “существительное”. Так действие звучит более инструктивно, например, «Сохранить сообщение», «Следующий шаг» и так далее.
2. Шрифт
Вы также должны решить, какой вариант шрифта использовать. Вот некоторые общие рекомендации:
- Все буквы заглавные, например, «СЛЕДУЮЩИЙ РАЗДЕЛ». Я использую их для более профессиональных платформ.
- Капитализация начальных букв всех слов в предложении, например, «Следующий Раздел». Я стараюсь ее не использовать, так как текст становится трудночитаемым. Что касается тона, это нечто среднее между профессиональным и разговорным тоном.
- Капитализация начальной буквы только первого слова в предложении, например, «Следующий раздел». Я использую ее для более дружественных или разговорных платформ.
- Все буквы строчные, например, «следующий раздел». Я очень редко использую надписи со строчными буквами. Наверное, это самый неофициальный выбор из существующих.
3. Последовательность
При выборе надписей для кнопок убедитесь, что вы сохраняете последовательность. Вот несколько вещей, которые следует сделать в начале проекта:
- Выберите количество слов: Одно, два или более слов на кнопку;
- Выберите регистр: Капитализация начальной буквы только первого слова в предложении, капитализация начальных букв всех слов в предложении, все буквы заглавные, или все буквы строчные;
- Структура надписи: Например, «глагол» + «существительное» или просто «глагол» и так далее.
6. Сенсорные цели
Размер кнопки для настольных приборов
Поскольку курсор на рабочем столе меньше, чем палец на сенсорном экране, вы можете сделать кнопки намного меньше.
Пользователю никогда не должен искать кнопку, поэтому вы должны определить правильную иерархию и навигацию для вашего интерфейса.
Размер кнопки для сенсорного экрана
Исследование MIT Touch Lab показало, что часть пальца, используемая для прикосновения к экрану, составляет 8–10 мм, поэтому минимальный целевой размер должен быть 10 мм или больше.
Итак, какого размера нужно делать кнопки? Вот что говорят эксперты:
Material Design считает, что цель касания должна быть 48dp x 48dp с 8dp между точками касания.
7. Размещение кнопок
Спорное положение первичной кнопки
Если бы вы располагали 2 кнопки рядом, на какой стороне находилась бы первичная кнопка?
Две позиции для первичных и вторичных кнопок.
Вариант A показывает первичную кнопку слева. Основным аргументом является то, что пользователь первым делом смотрит налево.
Вариант B показывает первичную кнопку справа. Используется для того чтобы пользователь сначала увидел дополнительную кнопку. Таким образом, он осведомлен о возможных вариантах и может сделать выбор. Элементы, расположенные справа, также указывают на продолжение.
8. Кнопка доски почета
В том разделе я хочу отметить некоторые крутые принципы дизайна и систем. Мне нравятся кнопки Material Design System именно потому, что их принципы действительно хорошо продуманы.
Кнопка Material Design System
Кнопка изображения от Material Design.
Ни один разговор о кнопках не будет полным без упоминания Material Design. Их работа над кнопками и то, как они взаимодействуют с другими компонентами в системе, заслуживает внимания.
Просмотрите их раздел о кнопках здесь.
А также информацию о плавающих кнопках действий можно просмотреть тут.
9. Заключительные мысли
Создать интерфейс без кнопок нереально. Они выполняют одну из самых важных функций, именно поэтому кнопки заслуживают особого внимания. Потратьте время, чтобы понять, как они работают и как их правильно использовать. Только так вы сможете создать максимально комфортный интерфейс для ваших пользователей.
Клавиши клавиатуры
В этом уроке я расскажу про клавиши клавиатуры стационарного компьютера и ноутбука. Мы разберемся со значением кнопок, рассмотрим популярные сочетания клавиш.
Значение кнопок клавиатуры
Несмотря на то, что клавиатуры бывают разного вида и устройства, основные клавиши одни и те же на всех моделях.
Вот фото обычной клавиатуры компьютера:

Буквы . Самая важная часть — те клавиши, которыми печатают текст.

Как правило, на каждой нанесены две буквы – одна иностранная, другая русская. Чтобы напечатать букву на нужном языке, выберите его на панели задач в правом нижнем углу экрана.

Еще язык можно изменить через сочетание клавиш Shift и Alt. Для этого сначала нажмите клавишу Shift и, не отпуская ее, Alt. Иногда настроено другое сочетание: Shift и Ctrl.
Для печати большой буквы нужно удерживать Shift и вместе с ней нажать на букву.

Для печати точки при русском алфавите нажмите последнюю клавишу в нижнем буквенном ряду (справа).

Для печати запятой нажмите на эту же кнопку, но удерживая Shift.

А когда выбран английский алфавит, для печати точки нужно нажать на клавишу, которая находится перед русской точкой. На ней обычно написана буква Ю. А запятая при английском алфавите находится там, где русская Б — перед английской точкой.


Цифры и знаки . Прямо над буквами находится ряд кнопок с цифрами и знаками (! « » № ; % : ? * и т.д.).

Если нажать на одну из них, напечатается нарисованная цифра. А вот чтобы печатался знак, нужно вместе с ней нажать Shift.

Если знак печатается не тот, который нужен, измените раскладку – выберите другой язык внизу экрана справа:
.
Пробел (space) – промежуток между словами. Это самая длинная кнопка, находится под буквами.

Важно! Пробел между словами должен быть только один, не больше. По правилам он ставится только после знака препинания – перед знаком его быть не должно (за исключением тире). Смещать текст при помощи пробела неправильно.
Tab — используется для смещения текста вправо.
При помощи этой клавиши делают отступ (красную строку). Для этого нужно щелкнуть мышкой в начале текста и нажать на Tab один раз.

Caps Lock — используется для печати больших букв. Находится под клавишей Tab, по-русски читается капс лок .
Нажмите на Caps Lock один раз и отпустите. Теперь все буквы будут печататься большими. Чтобы отменить эту функцию, еще раз нажмите на Caps Lock. Буквы, как и прежде, будут печататься маленькими.

Backspace – стирает буквы и знаки, которые напечатаны перед мигающей палочкой (курсором). Находится эта кнопка с правой стороны, сразу после цифр/знаков. По-русски читается бэкспэйс . Часто на ней вообще нет надписи, а просто нарисована стрелка, направленная влево.
Еще ее можно использовать для удаления большого количества текста. Для этого текст нужно предварительно обозначить — выделить левой кнопкой мыши.

Также Backspace применяется для смещения текста влево или подъема вверх – удаления пустого пространства. Для этого щелкните перед первой буквой, чтобы там замигал курсор. Затем нажмите на Backspace.
Enter – используется для подтверждения действия. Находится под Backspace, по-русски читается энтэр.
Например, напечатали вы запрос в Гугл или Яндекс, и, чтобы дать команду на поиск, нажимаете Enter.

При работе с текстом эту клавишу используют для перехода на следующую строку. Также при помощи нее можно сместить весь текст после мигающего курсора вниз.
Shift – используется для печати больших букв и знаков. Находится перед нижним рядом букв – слева и справа. На некоторых клавиатурах она не подписана, а обозначена стрелкой, направленной вверх. По-русски читается шифт .
Если нажать ее в сочетании с буквой, то буква напечатается прописной. А если с цифрой (в верхнем ряду), то знак, изображенный на клавише. Если знаков несколько, они набираются вместе с Shift на разных раскладках (алфавитах).
Ctrl – используется в сочетании с другими клавишами (см. далее). В Windows при помощи нее выделяют объекты: для этого нужно зажать Ctrl и кликать левой кнопкой мыши по нужным файлам/папкам. По-русски читается контрол .
Alt – используется в сочетании с другими клавишами (см. далее). По-русски читается альт .
Delete (del) — кнопка удаления. По-русски читается дэлит .
В отличие от Backspace она стирает буквы не перед, а после мигающего курсора. Кроме того, работает еще и как команда удаления в Windows, в программах.
Win (Windows) – открывает меню «Пуск». Обычно эта клавиша не подписана — на ней просто нарисован логотип системы Windows. Находится между Ctrl и Alt.

Fn – встречается только на ноутбуках, мини-клавиатурах. Предназначена для изменения значения кнопки – запуска второй функции. Работает только совместно с другими клавишами (обычно F1-F12).
Допустим, мне нужно увеличить яркость экрана ноутбука. Для этого я ищу кнопку с соответствующей картинкой. У меня это F6 – на ней нарисовано солнышко. Значит, зажимаю клавишу Fn и вместе с ней F6.
Esc (Escape) – выход. Закрывает некоторые программы, компьютерные игры. По-русски читается эске́йп .
Функциональные клавиши
К функциональным относятся кнопки в верхней части: F1-F12. Они запускают определенные команды в операционной системе, программах, играх.
Функции, которые выполняют эти кнопки, запрограммированы в биос. Поэтому действия некоторых из них могут отличаться на разных компьютерах.

- F1 – вызов справки (помощи).
- F2 – переименование выделенного объекта.
- F3 – активация поиска.
- F4 – используется в комбинации: Alt + F4 для закрытия окна программы, Ctrl + F4 для частичного закрытия (например, вкладки браузера).
- F5 – обновление. Обычно используется для перезагрузки страницы в браузере (Google Chrome и др.).
- F6 – передвигает курсор в определенную область, например, в адресную строку браузера.
- F7 – запускает проверку орфографии в программах Microsoft Office (Word, Excel и др.).
- F8 – выбор режима запуска Windows.
- F9 – используется при работе в Microsoft Outlook.
- F10 – активирует меню программы. В сочетании с Shift выполняет функцию правой кнопки мыши – открывает контекстное меню.
- F11 – переводит в полноэкранный режим некоторые программы (например, браузеры).
- F12 – вызывает окно сохранения в Microsoft Word.
Цифровая часть
Цифровая часть – это отдельный блок с цифрами и арифметическими знаками в правой части клавиатуры. Они расположены точно так же, как на калькуляторе, и для многих более удобны.

Чтобы активировать цифровую часть, нужно один раз нажать на Num Lock (num lk).

При повторном нажатии на Num Lock цифровая часть отключается – она начинает работать в режиме управления курсором. Каждая кнопка выполняет свою функцию:
- 1 — в конец строки (End)
- 2 — вниз (↓)
- 3 — в конец страницы (Page Down)
- 4 — влево (←)
- 5 — нет функции
- 6 — вправо (→)
- 7 — в начало строки (Home)
- 8 — вверх (↑)
- 9 — в начало страницы (Page Up)
- 0 — вставка/замена (Ins)
- . — удаление (Del)
Если на клавиатуре ноутбука нет отдельной цифровой части, то ее заменяют буквы:
- О, Л, Д – это 1, 2, 3
- Г, Ш, Щ – это 4, 5, 6
В таком случае, если включена Num Lock, то при печати текста получится следующее: п1чему к2авиатура печатает цифрами, как п1менят0 . Чтобы отключить такой набор, нужно просто один раз нажать Num Lock.
Дополнительные клавиши
Клавиши управления курсором : Insert, Home, End, Page Up, Page Down и стрелки: ← ↑ ↓ →
Используются для работы с текстом, в программах и компьютерных играх.

- Стрелки — передвижение курсора или другого объекта (например, персонажа в игре).
- Home — переход в начало строки.
- End — в конец строки.
- Page Up — вверх страницы.
- Page Down (Pg Dn) — вниз страницы.
Insert (ins) – печать текста поверх уже имеющегося.
Scroll Lock (scr lk) – включает прокручивание, то есть заменяет колесико на мышке. Если клавиша нажата, то кнопки со стрелками переходят в режим перемещения страницы — вверх, вниз, вправо, влево.
Pause/Break — предназначена для приостановления действующего процесса (пауза). Используются в компьютерных играх и некоторых программах.
Print Screen (prtsc) – делает скриншот, то есть снимок (фотографию) экрана. После нажатия клавиши изображение нужно вставить в графический редактор (Paint или другой). Подробнее о том, как это сделать, читайте в уроке Скриншот.
Клавиша с изображением страницы – находится между Alt и Ctrl (обычно с правой стороны). Выполняет функцию правой кнопки мыши – вызывает контекстное меню.

Индикаторы . Три светодиода (лампочки), которые показывают включение клавиш Num Lock, Caps Lock и Scroll Lock.

Специализированные клавиши – набор кнопок для управления некоторыми функциями компьютера: настройка звука, запуск определенных программ и пр. Обычно они другого цвета и формы.
Сочетание клавиш
Сочетание клавиш – это когда для определенного действия используется одновременное нажатие нескольких кнопок. Такие комбинации используются для ускорения работы и обозначаются знаком +
Например, в программе Word можно использовать комбинации клавиш для работы с текстом: выделения, изменения размера букв, выравнивания и других операций.

Как пользоваться . Сначала нажмите на первую клавишу, затем, не отпуская ее, на следующую. Например, комбинация Shift + Alt означает, что сначала нужно нажать Shift и, удерживая ее, Alt.
Некоторые сочетания работают практически везде в компьютере: в Windows, интернете, в программах. Например, Ctrl + C и Ctrl + V для копирования и вставки. А есть те, которые срабатывают только в определенных приложениях.
Вот самые популярные комбинации:
- Shift + Alt – смена раскладки (языка ввода).
- Ctrl + C – копирование.
- Ctrl + X – вырезание.
- Ctrl + V – вставка скопированного/вырезанного.
- Ctrl + A – выделение всего текста, всех объектов в папке.
- Ctrl + S – сохранение.
- Ctrl + Home – перемещение в начало (наверх).
- Ctrl + End – перемещение в конец (вниз).
- Win + D – сворачивание всех окон.
- Alt + F4 – закрытие активного окна.
- Alt + Tab – переключение между окнами.
Полезные программы
Экранная клавиатура – стандартная программа Windows, виртуальный аналог клавиатуры компьютера. Позволяет набирать текст и нажимать на другие клавиши мышкой.

Находится в Пуске, в разделе «Спец. возможности».

Punto Switcher (yandex.ru/soft/punto) – бесплатная программа от Яндекса для работы с текстом. Автоматически «переводит» слова при наборе в неправильной раскладке. То есть если вы забудете переключиться на другой алфавит и наберете ghbdtn вместо привет , программа поменяет слово на правильное.
После ее установки на панели задач появится новый значок раскладки от Punto Switcher.

Решение проблем
В словах печатаются цифры . На некоторых мини-клавиатурах (например, на ноутбуках) это случается, когда нажата клавиша Num Lock. Просто нажмите на нее один раз.
Не работает цифровая часть . А такое бывает на обычных клавиатурах. Значит, цифровая часть выключена. Для ее включения нажмите один раз Num Lock.
Новый текст печатается поверх старого . Так происходит, если была случайно нажата кнопка Insert. При нажатии на нее новый текст печатается, стирая старый. Чтобы это отменить, нужно снова нажать на Insert.
Все буквы набираются большими . Нажмите Caps Lock.
На клавишах нет обозначения русских букв . Обычно такое встречается на ноутбуках, привезенных из других стран. Самое простое решение — купить наклейки на клавиши. Продаются в магазинах с разными компьютерными мелочами (мыши, флешки и пр.), стоят недорого.
Второй вариант подороже – лазерная гравировка. Можно нанести любую раскладку, не только русскую.
И третий вариант – покупка новой клавиатуры. Просто покупаете отдельную клавиатуру и подключаете ее к ноутбуку.
Некоторые клавиши не работают . Причины у этого могут быть разные:
- Мусор . О чистке клавиатуры есть много статей в интернете. Самый простой способ – перевернуть ее, немного потрясти и пройтись маленькой щеткой или кисточкой для рисования. Можно сделать и глубокую чистку: снять все клавиши и почистить каждую. Но делать это нужно очень аккуратно – есть риск потом ее не собрать.
- Перегрев ноутбука . Время от времени ноутбук нужно обслуживать: чистить от пыли внутренние элементы, менять термопасту, смазывать вентиляторы. Это может сделать компьютерный мастер за пару часов. Определить, нужна ли чистка легко: компьютер шумит, греется, хуже работает (тормозит, зависает). При активном использовании чистить нужно раз в год.
- Попадание жидкости . Если клавиатура отдельная, то часто достаточно ее просто отключить и просушить. С ноутбуком хуже – он может вообще перестать работать. Лучше сразу отнести к мастеру.
Кроме того, клавиши могут плохо работать по причине того, что их срок службы подошел к концу. Это бывает, например, на старых ноутбуках.
Каждая кнопка рассчитана на определенное количество нажатий: недорогие мембранные — на 5 млн., ножничные (на ноутбуках) – 10 млн., дорогие механические – до 50 млн.
В таком случае можно купить новую клавиатуру. Это касается и ноутбуков: просто подключаете ее и работаете на ней вместо старой. А еще можно пользоваться экранной клавиатурой, о которой я рассказывал выше в статье.
Что касается ноутбука, то его можно отнести в сервис. Мастер разберет компьютер и даст заключение. Если клавиши не работают из-за того, что срок службы вышел, клавиатуру можно заменить. Но, скорее всего, это будет не очень-то дешево – проще купить обычную отдельную (например, беспроводную).